玩家希望动视重启《虐杀原形》,其独特机制与设定令人惊艳。
《虐杀原形》可以说是许多玩家接触单机游戏的启蒙之作,游戏中主角A哥拥有多种强大的能力,从锋利的利爪到帅气的锤拳,从横扫千军的风鞭到坚不可摧的装甲,他可以在摩天大楼之间快速奔跑、滑翔,甚至劫持战机和坦克。 这款游戏凭借其独特的玩法和极具张力的剧情,给玩家留下了深刻的印象。A哥的能力设计不仅丰富多样,还赋予了玩家极强的自由度和沉浸感,让玩家在享受战斗快感的同时,也能感受到角色成长的魅力。这种将动作与开放世界结合的方式,在当时是非常具有创新性的,也为后来的动作类游戏树立了标杆。

A哥不仅是一个病毒的集合体,更像是一座移动的军火库,成为许多玩家心目中的偶像。 在我看来,A哥之所以能受到如此关注,不仅源于其独特的形象设计,更在于它所承载的象征意义。在游戏世界中,它代表着一种力量与技术的结合,让玩家在体验中感受到挑战与成就感。这种形象的塑造,也反映出当下玩家对于角色设定的期待与认同。

在《虐杀原形2》中,游戏画面实现了全面升级,士兵海勒取代了A哥成为新的主角,任务类型也比前作更加丰富多样。然而,最终海勒击杀并吸收A哥的结局引发了众多玩家的不满。
推主@NikTekOfficial日前发文,称自己希望动视能够重启《虐杀原形》。“《虐杀原形》有着惊艳的跑酷系统(角色跳跃攀墙滑翔无所不能)、毁天灭地的破坏体验、多样化的武器与能力选择以及自由变形的能力,还能抢夺坦克与直升机,随心所欲的投掷路人与车辆,堪称游戏史上最逆天的主角。”
《虐杀原形》系列将畅快的战斗体验与高度自由的玩法完美结合,令人印象深刻。然而,在动视关闭Radical Entertainment工作室后,该系列也正式画上了句号。若能以现代画质重新启动这一IP,想必会带来极大的震撼。@NikTekOfficial表示。
屏幕前的你是否期待动视重新启动《虐杀原形》系列?欢迎在评论区一起讨论!